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等角类型的游泳池 [Matriax]

很不错的示例,效果很不错,遗憾的是孙老四最感兴趣的水材质绘制方法并没有详解,全文更多还是过程。原文是西班牙语,我是通过 Slainte 的英译版本转译的。
  声明一下这是我写的第一个教程,尽管我想多写点,可是到目前为止也只有这一篇。这同样是我第一次作等角图画,所以这也是我自我学习的过程。

  这个教程中我们会用到 Windows画图 和 Paint Shop Pro 。

第一部分

  首先我们创造一个等角视图的立方体(1),然后用 Windows 调色板中的缺省颜色 定义好明暗关系(2)(孙老四注:这四种颜色都可以在 Windows画图 的 颜料盒 中找到,最新的操作系统 Vista 中的 Windows画图 缺省色板有了些调整,请灵活处置)。最后我们要用最终会使用的色板为我们的工程重新上色(3)。我选择了 7 层明暗不同的蓝色(4),这足够制作三种方块(5)。
第二部分

  现在用刚才的方块拼出我们泳池的外围,只需要复制粘贴足够的方块就可以拼组出你想要的游泳池(6)。
  重复两次第二步,深色的方块在底层,并且每层都要比上一层少两个方块(四边的每一边)。
第三部分

  现在是池底的地板,这部分很简单。实际上它必须是深色的,好像在说废话。
  我们用两个深蓝色创造了池底,但是在你的图像里你可以凭自己喜好来定义瓷砖。

第四部分

  这样我们就得到了一个……嗯呃……空的……游泳池,我们好像少了些什么……对!水!这是提高游泳池真实感的关键,可以提高整幅图画的品质。

  我们的目的是制造“水的图块”,完整的的材质,然后为其在一个图层上应用透明效果,还要减少色数……好了,看我一步一步是怎么做的吧。

  首先用一种 Windows画图 调色板 中的颜色填充你的空泳池(6)(孙老四注:就是从泳池第二层开始,因为水面在那里)……什么颜色并不重要,愿意用哪个就用哪个,在 Paint Shop Pro 打开这个图片,选择填充的这个区域 ,然后复制(Ctrl+C)它,在一个空白文件中粘贴(Ctrl+V)它。下面是得出的结果(就是你自己选择的颜色,我的是亮绿色)
  好了,不错,但是面对这样一块区域我该怎么做呀?它不过我们要用水的材质填充的形状而以。现在,制作出水的材质,我使用了 6 个颜色(颜色数量越少越好),我建议是 3 到 7 个。材质的大小要足够覆盖刚刚粘贴过来的区域。你可以画一整块材质也可以像我一样只画一个图块瓷砖然后拼凑出这个区域。
  打开 Windows画图 ,粘贴拼接好的一片水材质,将那个填充色设置为透明色(孙老四说:就是那个亮绿色),复制前面的那一块区域,将其覆盖在材质上面。(孙老四说:这个操作的目的,是在批凑好的一片材质上截取出我们所需要的形状,这里运用了一个 Windows画图 的小技巧,想必像孙老四一样经常使用 Windows画图 的朋友都会,本文原作者也共享了一些 Windows画图 技巧,有时间孙老四会给放上来,如果你有更好的办法,不妨一试)

第五部分

  在 Paint Shop Pro 中,粘贴第三步的空泳池图像和我们截取出的材质,分别使用不同的图层(孙老四说:材质在上,泳池在下),位置对齐放好,然后对材质这个层应用透明效果,我使用的是 24% 不透明。现在减少色深(菜单 “色彩〉减少色深”),然后……瞧!这就是结果了!
  现在可以通过调整伽马值(gamma),亮度/对比度,色调来达到你最满意的色彩效果,处理一些小细节,工作结束了……我们去游泳吧!
  就象你看到的,这个泳池多么的小,只能给小朋友用,同样的技巧可以很容易的建造一个更深更大的游泳池,或许我应该写一个奥林匹克泳池的教程。霍霍。

一个调整色彩及纹理之后的新版本:
2007-08-02 16:59:51
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