标签

导读 Matriax 像素教程

年代久远~文中原作链接已经失效,导读的意义已经没有了……随着 Windows 的更新,Ribbon界面 的 Windows画图 也已经“面目全非”,文中相关内容也没有了参考价值。所以这一篇请跳过不要阅读。

《学习像素艺术》 2004-02-26

  • 第一部分 像素画基础  http://www.speccy.org/remakesgraph/tutoriales/pixel/vocabul.htm

      主要是解释了几个名词。像素艺术 PIXELART、线稿 Line-Art、选择性勾线 Sel-Out、渐变 Gradient、Pillow Shading、抖动 Dithering、轮廓 OUTLINE、色数、抗锯齿 AA/Anti-Alias、等角作品、精灵 Sprite、帧 Frames 等。

  • 第二部分 画图 技法   http://www.speccy.org/remakesgraph/tutoriales/pixel/paint/paint.htm

      Windows画图的几个技法,下面详细介绍。

  • 第三部分 上色 技法   http://www.speccy.org/remakesgraph/tutoriales/pixel/criticas/criticas.htm

      介绍一些上色的技法。

  • 第四部分 软件选用  http://www.speccy.org/remakesgraph/tutoriales/pixel/program/program.htm

      介绍几款软件。

  • 第五部分 依旧是上色   http://www.speccy.org/remakesgraph/tutoriales/pixel/color/color.htm

      还是上色技法。以及一些效果。

  • 第六部分 抗锯齿   http://www.speccy.org/remakesgraph/tutoriales/pixel/apli/apli.htm

      具体介绍如何正确的消除锯齿。
  严格意义上,本文并不是原文的导读,更不是译文。本文只是截取原文的 Windows画图 技法部分的例图,还是通过狂人的“猜想”和“再创造”而完成的。目的就是更好的使用这个小工具!

  这是说选择“多边形”工具,按住 Shift 来画,出现的会都是 45度 或者 90度 的直线,这样会很规整。



  自定义的笔刷。选择一块东东,然后按住 Shift 来拖动它。拖动速度不同而疏密不同。同样需要注意,背景色是否设置为透明。



  当你把鼠标指向 Windows画图 橡皮工具的时候,提示为“橡皮/颜色橡皮”,即是说这个工具不是只能擦成白色。其实这个工具还有更神奇之处。

  一个黑色边线的圆,内部填充了红色的网点,现在这幅画总共有三种颜色:黑、白和红色。现在需要将全部或者有选择的部分红色替换为蓝色,似乎比较复杂,其实很容易,操作如下。前景色选为红色,背景色选为蓝色。选中橡皮工具,这个时候鼠标的正方中应该是蓝色的。如果用左键进行擦除,这时候橡皮工具就如同蓝色的画笔。而如果用右键去擦除,所过之处,红色统统被替换成蓝色,而其他黑、白两色没有任何影响。

  关键就是,使用橡皮工具右键擦除将是前景色为背景色所替换。



  作者还列出了一个擦除毛边的例子,抗锯齿功能或者手工消除锯齿,当背景色被替换之后会产生毛边,这里是一个方法。其实它只适合手工实现的简单的抗锯齿,因为软件自动的消除锯齿功能是不会只用一两个颜色来完成的,而画图又没有“容差”的能力,所以就不现实了。



  如何将目标扣成需要的形状。例子是,一块黄色的材质,需要抠出一个圆形,即给一个圆填充这种材质。上面的方法是一点一点抠,作者打了个叉,很显然他有更好更便捷的办法。先将圆的外部填充一种颜色(圆或者目标材质中都没有用过的任意颜色),选定,将其覆盖于黄色材质上面,不要取消选框,设置背景色为白色,选择透明模式。黄色材质从圆的内部透了过来,而圆的外部被刚刚的填充色所遮盖,用白色填充刚才填充色的区域,然后擦除其他部分。完成!

  关键就是,设置一种颜色为透明,用某一颜色覆盖掉不要的区域。



  这个真的就不知道是怎么做的了。剔除掉一种颜色。将这种颜色设置为背景色,前景色是白色,这两个是关键。随后不知道怎么的图片中的背景色就没有了……反正狂人这时候就是,设置为“透明模式”,然后将图片拖到一边,结果也是需要的样子,不知道作者是不是这样做的……




《平面到等角》 2004-02-15

  • 第一部分  http://www.speccy.org/remakesgraph/tutoriales/2dtoiso/2dtoiso.htm

      介绍一些等角像素的基础知识及基本技巧。例如 26.565 度倾斜,如何绘制完美结构的等角立体图形。

  • 第二部分   http://www.speccy.org/remakesgraph/tutoriales/2dtoiso/part2.htm

      细致的绘制一根建筑石柱,从无到有。

  • 第三部分   http://www.speccy.org/remakesgraph/tutoriales/2dtoiso/circulo.htm

      圆应该是什么样子,怎么绘制等角视图的圆形。这里作者还对几个绘图软件生成的圆形进行了对比。


整理 2007.8.2
2007-08-02 16:54:51
Ctrl + 回车 直接提交
暂无相关评论