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GraphicsGale 说明书(中文版)

孙老四:GraphicsGale 是款不错的像素绘画软件。这里是我翻译制作的中文版说明书,希望能够为你提供一些帮助。

友情提示:使用 GraphicsGale 的时候请关闭 金山词霸 灵格斯 有道 等词典的 屏幕取词、即指即译 功能 ,否则一些功能将不正常。
中文语言包

适用于 GraphicsGale ver.2.01.00 之后的版本。
最新版本的 GraphicsGale 请访问 http://www.humanbalance.net/gale/us/ 下载。
本完整语言包包括语言文件 chinese simplified.txt 与 帮助文件 GaleCS.chm 。
  1、直接解压缩到 GraphicsGale 安装文件夹下
  2、打开软件,菜单 File / Preferences... 。
  3、System 标签页中 Language 下拉选择 Chinese Simplified (by MadCN) 。
  4、重启软件即可。

汉化:   孙老四
      http://www.madcn.com
      madcn@126.com

更新时间: 2009-12-06
向GraphicsGale致敬

目录




一、简介


  GraphicsGale 是一款编辑像素图片的软件。你可以用它修饰照片也可以用来画图。与其它位图编辑器不同,GraphicsGale 可以看着预览制作动画。这个特性肯定会给你制作 Gif动画 或者 视频游戏角色 带来方便。

  未注册共享版的限制
  共享版有30天的使用期限。

  购买共享版
  请访问我们的网站来获得购买价格与流程相关的信息。 http://www.humanbalance.net/gale/

  支持
  我们通过 gale@humanbalance.net 这个邮箱提供技术支持。
  请尽量使用日语,如果你用英语,我们不保证会给你回复。

  最新版本
  最新版本会在我们的网站发布。

  鸣谢
  GraphicsGale was made with the assistance of some excellent components.
  • GLDPNG (c) 1998,2000 Copyright Tarquin All Rights Reserved.
    ZLIB ver 1.1.2 (c) 1995-1996 Copyright Jean-loup Gailly and Mark Adler
    http://www.phoenix-c.or.jp/~taki/

  • GIF support by TGIFImage
    Copyright (c) 1998 Anders Melander
    http://www.melander.dk

  • TDIB Copyright Hiroyuki Hori
    http://www.yks.ne.jp/~hori/

  • FastLIB Copyright 2000 Gordon Cowie
    http://www.jps.net/gfody

  • PBEditPack Copyright (c) 1999 - 2000 BakSoft-Denmark, Poul Bak.
    http://home11.inet.tele.dk/BakSoft/

  • FontComboBoxEx Copyright Susumu Kawamura
    http://www14.big.or.jp/~kawamura/


二、文件格式


  位数(bpp,Bits-Per-Pixel) 与 最大色数
  GraphicsGale 支持如下颜色模式。

位数 最大色数
1 2
4 16
8 256
15 32,768
16 65,536
24 16,777,216

  1位、4位与8位颜色模式都有一个调色板。调色板有大量的颜色,每个像素的颜色都对应着调色板中的一个颜色。而调色板中的颜色都由红、绿、蓝三个值进行定义,每个值的范围是 0 到 255 。

  15位、16位、24位颜色模式没有调色板,每个像素直接由红、绿、蓝三个值给定。色值变化量如下:

  绿
15位 32 32 32
16位 32 64 32
24位 256 256 256

  在 15位、16位、24位颜色模式下调色板同样可以用来绘画,但作用仅仅是方便你的取色,调色板的任何变动不会影响到你的图像。

  32位颜色模式

  32位颜色模式 是指在 24位颜色模式 基础上加上 8位 Alpha通道 。Alpha通道 有个透明度。
32位颜色模式需要用在支持Alpha通道的软件之中。(比如 Windows XP 的图标)

  文件格式
GraphicsGale 支持如下文件格式。

类型 扩展名 动画 Alpha通道
GraphicsGale 原创格式 *.gal 支持 支持
Windows 位图 *.bmp   支持
DIB 文件 *.dib   支持
Windows 图标 *.ico   支持
Windows 鼠标指针 *.cur   支持
Windows 动画鼠标指针 *.ani 支持 支持
JPEG *.jpeg 与 *.jpg    
GIF *.gif 支持  
PNG *.png   支持
Targa *.tga   支持
AVI *.avi 支持
*不可以编辑声音哦
 

  如果你要保存完整的编辑数据,你必须保存为 GraphicsGale 原创格式。


三、教程


3-1 准备画布
  画东西之前准备一张画布。
  选择菜单“文件(File)”-“新建(New...)”。

新建对话框


  指定宽(width)高(height)位数(bpp,Bits-Per-Pixel)

  的单位是像素。如果你要做图标,就必须为 16x16、24x24、32x32 或 48x48 。

  位数指的是在你的画布中可以存在的颜色数量。具体信息请参看上一章《文件格式》。如果你要做图标你可以选择 4位(4bit)、8位(8bit)或 24位(24bit),如果你要做 GIF ,你可以选择 4位 或 8位。
  位数都可以在编辑过程中随时修改,但是如果你缩减了位数你的图像色彩可能会随之有所变动。

  设定完毕请点击点击确定(OK)


  孙老四:新版本 GraphicsGale 在新建对话框左下添加了一个预置(Preset)菜单,可以快速填入常用设置,更加方便你的操作。

新建对话框



3-2 作画
  GraphicsGale 有多种绘图工具,但是这里只讲常用的。关于所有绘图工具的介绍,请参阅第五章《绘图工具》

  那么,我们开始画图吧。最初你的画布是全白的。

  如果编辑区域过小不便于绘画,你可以使用 放大镜放大镜(Magnifier)工具。左键点击就会以鼠标光标位置为中心放大画布,右键点击便是缩小。

  我们来画一条线。选择 铅笔铅笔(Pen)工具,然后用鼠标在画布上点住左键拖动。

Draw
你可以在调色板上选色。
Next
Draw
也可以在画布上直接用右键选色。

  在调色板上可以调整颜色值。

Draw 混合颜色有两种方式:RGBHSL

RGB 是通过设定 红色值绿色值蓝色值 来合成颜色的方式。由于这种方法类似于水彩,你可以很轻易的生成纯红、纯绿或者其他颜色。但是不便于做出一系列的渐变色。

HSL 是通过设定 色调饱和度明度 来合成颜色的方式。这种方法易于做出一系列的渐变色。
选色的过程是,首先选择大致的色调,然后调整饱和度,饱和度越低色彩越接近灰色。最后,调整明度,黑色的明度最小,白色的明度最高。

  使用 填充填充(Flood Fill)工具 可以将封闭区域用指定色填满。

Draw
当你点击一个用红线圈起来的封闭区域之后……
Next
Draw
这个封闭区域就被一种颜色填满了。

  使用 实心矩形实心矩形(Filled Rectangle)工具 可以将一个矩形区域用指定色填满。

Draw
当你拖拽出一个区域之后……
Next
Draw
这个矩形区域就被指定色填满了。

  使用 矩形选区矩形选区(Rectangular Selection)工具 可以移动图像或者复制图像。

Draw
通过拖拽选定一个区域。
Next
Draw
你可以通过拖拽移动一个已经被选定的区域。
Down Down-Right
Draw
拖动选定区域边缘的八个点可以调整选定区域图像的大小。
Draw点击 复制(Copy)
Draw然后点击 粘贴(Paste)
Draw
来复制图像。

  完成!完成!

3-3 帧
  你要做动画必须应用到帧。
  当多个帧顺序播放,画面看起来就会动了。

帧1
Next 帧2
Next 帧3
Next 帧4
Next 帧5
Next 帧6
Down

  当画布准备好的时候,这里帧数只有一帧。就是说,是一幅静态图片。

帧



  点击 添加帧(Add Frame) 来添加一个新的帧。

Frame Next Frame


  添加帧(Add Frame) 按钮后面是 复制帧副本(Duplicate Frame) ,可以复制出当前帧的一个副本。

  拖放多余帧到 垃圾桶(Trash Box) ,可以删除此帧。

帧


  拖放一帧到到另一帧上,可以改变帧排列顺序。

Frame Next Frame


  点击 属性 按钮显示帧属性。

Frame
Down
Properties 名字(Name) 可以进行修改,你愿意怎么写都行。

透明(Transparent) 是用来指定一个颜色为透明色,可以透出下一层。适用于透明的GIF、PNG等。

延时(Delay) 指设置当前帧的显示时间。

配置(Disposal) 是用来配置GIF的,通常选择 背景(Background)。


  高效做动画

  做动画,你需要多次将当前与前后帧进行比较。

  针对这个,GraphicsGale 提供了两个功能。

  (1)用键盘变更当前帧

  选择菜单“文件(File)”-“参数设置(Preferences...)”打开 参数设置(Preferences) 窗口 。

参数设置


  点击 键(Key) 标签。你就可以设置快捷键咯。
  设置 “帧 - 前一帧(Frame - Forward Frame)” 的快捷键为 S ,设置 “帧 - 后一帧(Frame - Back Frame)” 的快捷键为 Q
  点击 确定(OK) 按钮关闭窗口。

  确保当前帧可以通过 Q 和 S 来切换。

Frame
<-- Q key S key -->


  现在你可以用左手通过 Q 和 S 来快速切换当前帧,而不用烦劳你的右手咯。当然咯,也可以随你舒适设定其他的快捷键。


  (2)使用洋葱皮

  洋葱皮这个功能可以让你透过当前帧看到前后帧。

Frame后一帧透出来咯。


  前后帧通过当前帧被设置为透明的颜色透过。
  打开当前帧的参数设置对话框可以设定透明色。
Frame Next Properties Next Frame


  点击 确定(OK) 按钮关闭窗口。

  点击 洋葱皮(Onion Skin) 之后的按钮。

帧


  选择是显示 后一帧(Back Frame)前一帧(Forward Frame)还是 两者(Both)
  如果选择 后一帧(Back Frame) ,则效果如下。

帧


  看看你的图片是不是上面的效果。

  再次点击 洋葱皮(Onion Skin) 按钮可以取消洋葱皮功能。

3-4 层
  画布是由多张透明的“纸”组成的,我们叫这些纸为“层”。

层


  每帧都可以单独设定不同数量的层。
  你不用多层也可以画图,但是分层可以让你画图更加有效率。
  比如,你要画个背景和人物。

Layer Next Layer
如果你画在一层上,在你修改人物的时候可能会破坏到背景。


如果你把背景和人物分别画在不同的层上,
Layer + Layer
Next Layer
在修改人物的时候就不会破坏到背景咯。


  新建的画布只有一层。

层


Layer Next Layer


  新建帧(Add Layer) 按钮后面是 复制帧副本(Duplicate Layer)

层


  越在上面的层越近,上层覆盖下层。
  拖放多余层到 垃圾桶(Trash Box) ,可以删除此层。

层


  拖放一层到到另一层上,可以改变层排列顺序。

Layer Next Layer


  点击 显示层 按钮显示或隐藏层。

  点击 属性 按钮打开层属性对话框。

Layer
Down
Layer's Properties 名字(Name) 可以进行修改,你愿意怎么写都行。

透明(Transparent) 是用来指定一个颜色为透明色,可以透出下一层。适用于透明的GIF、PNG等。

Alpha 混合(Alpha Blend) 是调整一个层的透明度。值越低透明度越高。


3-5 保存
  我们把完成的图片保存下来吧。

Save
点击 保存(Save) 按钮。

* 如果你不想覆盖一个已存在的文件,请选择主菜单 “文件(File)”-“另存为(Save As...)”。
Next
Save
保存类型(Save as type) 选择文件格式。如果你想保留帧和层这样的完整数据,请务必选择 .GAL 。


  如何制作多通道的图标

  多个图标能够被打包入一个单独的图标文件。

  1.第一个图标

  编辑一个 16x16 的图片,然后保存文件名为“test.ico”。

  2.第二个图标

Save 编辑一个 32x32 的图片,然后保存文件名为“test.ico”。将 覆盖(Overwrite) 选项选择为 自定义(Customize)

  3.图标对话框

Save 弹出了图标对话框。
确认 保存(Save) 列表中有 16x16 和 32x32 两项,之后点击 确定(OK) 按钮。


四、软件界面


预览(Preview) 调色板(Palette) 帧(Frame) 层(Layer) 绘图工具 放大镜(Loupe)
软件界面


  你可以直接点击你想了解的部分。

4-1 调色板(Palette)

选择(Choose) 菜单(Menu) 笔刷(Pen) 图块(Tile) 选色(Selcolor) RGB/HSL 不透明度(Opacity)
调色板

  管理颜色、笔刷和图块。
  你可以直接点击你想了解的部分。

  选色(Chooses Color)
  左键选择首选色,右键选择次选色。首选色在调色板上用方框标示,次选色是个叉子。按 X 可以切换首选色与次选色。双击可以编辑色值。

    拖放(Drag&Drop)
    交换颜色顺序。如果图像色数少于或者等于 256 ,则会受到影响。

    按住上档键拖放(Drag&Drop with holding the Shift-key down)
    交换颜色顺序。图像不会受到影响。

    按住 Ctrl 键拖放(Drag&Drop with holding the Control-key down)
    复制颜色。如果图像色数少于或者等于 256 ,则会受到影响。


  菜单(Menu)

    复制 RGB 值(Copy RGB Value)
    把当前 RGB 值传送到剪切板。

    批量复制 RGB 值(Copy RGB Values)
    将首选色与次选色之间颜色的 RGB 值都复制到剪切板。
复制RGB值
就是这个范围

    粘贴 RGB 值(Paste RGB Value)
    从剪切板中找回RGB值。
      粘贴到首选色(Paste to first color)
      把剪切板中的值赋予首选色。
      粘贴到次选色
      把剪切板中的值赋予次选色。
      从首选色位置开始粘贴多色序列(Paste multiple colors to range beginning with the first color)
      从首选色位置开始粘贴多色序列。

    载入调色板(Load Palette)
    从文本文件或图像中载入调色板数据。
    如果选了“匹配像素颜色(Match pixels with colors)”则图像颜色不会受到影响。

    保存调色板(Save Palette)
    保存调色板数据为一个文本文件。

    默认调色板(Default Palette)
    为全彩或真彩图像初始化通用调色板。

    生成渐变(Make Gradation)
    在首选色与次选色之间生成渐变。

    移除未使用颜色(Remove Unused Colors)
    把当前图像中未使用颜色替换为指定颜色。

    整合相同颜色(Unite Duplicate Colors)
    把调色板中相同的颜色整合,重复颜色用指定颜色替换。

    整理颜色(Uniform Color)
    为 256 或更少色多重图像整理颜色,并应用到图像。
    整理颜色的最大值依赖于图形的格式。如果颜色数量多余最大值,则图像无法应用整理颜色。
整理颜色
用四张图来说明一下

    重新载入钢笔/图块(Reload Pen/Tile)
    重新载入钢笔与图块。
    钢笔与图块必须是 BMP 文件,并且必须放到位于以下文件夹中的“pen”文件夹中。
      WindowsXP: C:Documents and Settings(Windows 用户名)Application DataHumanbalanceGraphicsGale
      WindowsVista: Desktop->(Windows 用户名)->AppData->Roaming->Humanbalance->GraphicsGale
      Windows98: C:WINDOWSApplication DataHumanbalanceGraphicsGale
    而且,BMP 图片必须是单色的(1bit),笔刷大小必须是 32x32,图块必须是 16x16。
    笔刷,白色区域就是在画布上上色的区域。图块,白色区域为首选色,黑色区域为次选色。

  孙老四:太棒了!原来 GraphicsGale 也可以定义笔刷,其实一直都可以。但是这也隐藏的太深了,不看说明根本不知道。真希望这个笔刷文件夹能直接放到主程序文件夹下……

    选择透明色到首选色(Select Transparent Color to First Color)
    选择当前层透明色到首选色。如果当前层没有设置透明色,则选用当前帧透明色。

    选择透明色到次选色(Select Transparent Color to Second Color)
    选择当前层透明色到次选色。如果当前层没有设置透明色,则选用当前帧透明色。

  笔刷(Pen)
  选择一个笔刷形状。
  笔刷是可以创建的。

  图块(Tile)
  选择一个平铺图块的图案。
  图块也是可以创建的。

  首选色与次选色(First/Second Color)
  当前的颜色。
  按 X 可以切换二者顺序。
  如果图像为15位或更高颜色,可以通过拖拽把颜色放到上面的格子里。

  RGB/HSL
  通过 RGB 或 HSL 调整颜色。
  如果图像为 256 或更少颜色,调整颜色会直接影响到图像。

  【键盘输入】
  * 可以输入十进制或者十六进制数字。十六进制请在前面加“$”。例如 255 就是 $ff 。
  * UP 与 Down 或者 上下键 可以增减该数值。
  * 通过 TAB 切换输入焦点。
  * 首选色(或者次选色)可以通过 PageUp 与 PageDown 切换。

  不透明度(Opacity)
  定义颜色透明度。0 为透明,255 为不透明。
  如果图像没有 alpha 通道,该值则被忽略。

  【键盘输入】
  * 可以输入十进制或者十六进制数字。十六进制请在前面加“$”。例如 255 就是 $ff 。
  * UP 与 Down 或者 上下键 可以增减该数值。

4-2 帧(Frame)

帧   管理动画的每一帧。
  每帧的画布大小都是固定的。
  帧的排列顺序可以通过拖拽改变。
  点击 属性 按钮显示帧属性

选择两个或多个帧
如果按住 上档键(Shift) ,再去点击非当前帧的其他帧,就会将两帧之间包括两帧的所有帧选中。如果按住 功能键(Ctrl) ,就可以有选择的选定或取消选定某个帧。

菜单 菜单

  添加(Add)  添加一个新的帧。
  复制副本(Duplicate)  添加当前帧的副本为新的一帧。
  删除(Delete)  删除选中的帧。
  翻转(Reverse)  将选中帧的排列顺序倒排。
  剪切(Cut)  复制选定帧到剪切板然后删除选定帧。
  复制(Copy)  复制选定帧到剪切板。
  粘贴到左边(Paste Left)  将剪切板中的帧粘贴到当前帧的左侧。
  粘贴到右边(Paste Right)  将剪切板中的帧粘贴到当前帧的右侧。
  合并(Merge)  将剪切板中的帧合并到现有帧中。
  播放(Play)  播放动画预览。
  暂停(Pause)  暂停动画预览。

废弃 废弃(Trash)
拖拽一个帧到垃圾桶则会删除该帧。

拖拽到主窗口
拖拽一个帧到主窗口则会新建一个拥有该帧的新图像。如果按住 上档键(Shift) 拖拽,则会删除原帧。

4-3 层(Layer)

图层   管理图层。
  每帧的各个图层都是分开管理的,不同帧可以有不同数量的图层,但是每帧画布大小都是固定的。
  图层的排列顺序可以通过拖拽进行调整。将一个图层拖放到其他帧中可以在目标帧中生成该帧的副本。

  点击 显示图层 显示或者隐藏该图层。如果按住 Ctrl 键点击这个按钮,就会对所有帧的同名图层进行显示或隐藏的操作。

  通过点击切换 Alpha 通道透明 (事先设置好“Alpha 通道”或“Alpha 混合”),这个 Alpha 通道 表示 Alpha 通道(或 Alpha 混合)被开启,而 透明 表示该属性被关闭。

  点击 属性 按钮显示图层属性

菜单 菜单

  添加(Add)  添加一个新的图层。
  复制副本(Duplicate)  添加当前图层的副本为新的图层。
  删除(Delete)  删除当前的图层。
  组合(Combine)  将当前帧中可见图层合并到一个图层中。
  反向可见(Reverse Visibility)  将所有帧中的图层可见与隐藏选项进行反选。
  同名反向可见(Reverse Visibility With Same Name)  将所有帧中同名的图层可见与隐藏选项进行反选。

废弃 废弃(Trash)
拖拽一个图层到垃圾桶则会删除该图层。

拖拽到主窗口
拖拽一个图层到主窗口则会新建一个拥有该图层的新图像。如果按住 上档键(Shift) 拖拽,则会删除原图层。


4-4 预览(Preview)

预览   动画预览窗口。图像编辑的改变会立即在预览窗口显现出来。

  鼠标点击拖动可以调整预览框中图像的位置。
  右键弹出快捷菜单可以改变放大倍率和播放速率。

  [避开鼠标(Keep Away From Cursor)]
  这个选项可以让预览窗口自动调整位置避开鼠标光标。如果想要“抓住”它,按住 Ctrl 就可以把光标移到窗口上咯。

4-5 放大镜(Loupe)
  作用是放大你鼠标光标当前位置的图像。
  右键可以弹出菜单。


Loupe [放大倍率(Magnification)]
调整放大倍率。

[栅格(Grid)]
是否显示栅格。

[光标位置(Cursor Coordinates)]
是否显示当前鼠标所在图片上的坐标。

[避开鼠标(Keep Away From Cursor)]
这个选项可以让放大镜窗口自动调整位置避开鼠标。如果想要“抓住”它,按住 Ctrl 就可以把光标移到窗口上咯。

五、绘图工具


  放大镜放大镜(Magnifier)  点击图像增加或减少放大倍率。
  移动图像移动图像(Image Mover)  当图像大于窗口的时候,单击拖动可见区域即可移动图像。
  矩形选框矩形选框(Rectangular Selection)  点击拖动生成一个矩形的选框。按住上档键(Shift)拖动可以为当前选定区域增加选区。按住 Alt 键 可以选定正方形区域。
  椭圆选区椭圆选区(Oval Selection)  点击拖动生成一个椭圆形的选框。按住上档键(Shift)拖动可以为当前选定区域增加选区。按住 Alt 键 可以选定正圆形区域。
  套索套索(Lasso)  点击拖动生成一个自由的选框。按住上档键(Shift)拖动可以为当前选定区域增加选区。
  魔术棒魔术棒(Magic Wand)  将相连接的相似色选定生成一个选框。按住上档键(Shift)点击可以为当前选定区域增加选区。选色容差可以在选项中设置。
  按颜色选择按颜色选择(Selection By Color)  将图像内相似色选定生成一个选框。按住上档键(Shift)点击可以为当前选定区域增加选区。选色容差可以在选项中设置。
  铅笔铅笔(Pen)  点击拖动就可以画咯。
  直线直线(Connect Line)  通过点击或拖动画直线。画连接线的时候,通过左键定点,最后一点用右键结束。按 ESC 可以取消最后一点。按住 上档键(Shift) 可以画垂直或水平的直线。
  函数曲线函数曲线(Spline Curve)  通过左键定点,最后一点用右键结束。按 ESC 可以取消最后一点。
  矩形矩形(Rectangle)  画空心矩形。按住 Alt 键 可以画正方形。
  实心矩形实心矩形(Filled Rectangle)  画实心矩形。按住 Alt 键 可以画正方形。
  椭圆椭圆(Oval)  画空心椭圆。按住 Alt 键 可以画正圆形。
  实心椭圆实心椭圆(Filled Oval)  画实心椭圆。按住 Alt 键 可以画正圆形。
  填充填充(Flood Fill)  点击区域内部进行填充。颜色容差可以在选项中设置。
  颜色替换颜色替换(Color Replacer)  用前景色替换背景色。
  绘制文字绘制文字(Draw Text)  通过点击绘制文字。鼠标拖动可以移动位置。


反锯齿反锯齿(AntiAlias)   开启反锯齿会生成一些过渡色令图像平滑。当放大缩小、旋转图像或者绘制文字的时候,反锯齿的效果就会显现。

透明透明(Transparent)   选定区是否应用透明色。透明色即是本图层透明色。

绘制模式(Paint Mode)   工具为铅笔、线条及其他,设置如何处理绘图。无 Alpha 通道 时,只有 普通模式有效。
  普通普通模式(Normal)  普通的铅笔。区域内用选定色与选定的不透明度绘制。
  清除清除模式(Clear)  橡皮。高度不透明度,擦除更有效。
  不透明不透明(Opacity)  直接设置 Alpha 通道 的透明度。像素的颜色不受到影响。

  孙老四:操作像素图的时候请不要开启 反锯齿 。透明 的按钮推荐按下。绘制模式只有本层存在 Alpha 通道 的时候才会有效,用处不多。

右键取色   当使用铅笔、线条等工具的时候,可以通过鼠标右键选择前景色为图像中鼠标所在的像素的颜色,如果按住 Ctrl 键,可以取色为背景色。
  按住 Shift 键,可以只选本图层中的颜色。
右键选区   当使用铅笔、线条等工具的时候,可以通过鼠标右键拖拽选择一个矩形区域。当选区被释放的时候,会自动回复到原始工具。

垂直或水平移动选区   按住 Shift 键,可以垂直或者水平移动选区。

按住 Ctrl 拖动   按住 Ctrl 拖动图像可以移动图像显示区域。

选择所有图层   将当前选区扩展到所有图层,选择主菜单“编辑(edit)”-“选择所有图层(Select All Layers)”。

六、主菜单


6-1 文件(File)

  新建(New)
  创建一张空白图片。

  打开(Open)
  打开一个文件。
  如果需要打开的是AVI文件,可以详细设定导入影片的起点与终点。

  从多文件导入(Import From Multiple Files)
  将多个文件连接起来作为新的动画打开。

  从组合图片导入(Import From Combined Image)
  将一幅通过图块拼合起来的图片按照设定切割开,把等分的图块连接起来作为新的动画打开。
  孙老四:该功能可以把一张图片等分开来,如果是动画的话也只会等分第一帧。


  浏览(Browse)
  浏览电脑中的图像,可以通过拖拽图片到 GraphicsGale 中来打开它。

  保存(Save)
  保存当前的图像。

  另存为(Save As)
  换个文件名保存当前图像。关于文件格式请参阅第七章《保存选项》

  保存拷贝(Save a Copy)
  为当前图像保存一个拷贝。当前图像的文件名与修改状况都不会改变。

  全部保存(Save All)
  保存所有打开的图像。

  只有 Gal、Gif、Ani 与 Avi 格式才可以保存动画,其他图像格式只能保存当前帧为单张图片,而不是动画。只有 Gal 格式能够准确保存 GraphicsGale 所有的帧与层数据。


  导出(Export)
  将当前图像按特殊的形式保存。
    多个文件(Multiple Files)
    把每帧保存为独立的文件。
    组合图片(Combined Image)
    把各帧拼合到一张画布中。

  关闭(Close)
  关闭当前图像。

  获取(Acquire)
  从 TWAIN 设备(狂人注:扫描仪、数码相机等)获取图像。

  选择来源(Select Source)
  选择 TWAIN 来源。

  打印(Print)
  打印当前图片。

  打印机设置(Printer Setup)
  改变打印机选项。

  属性(Properties)
  显示图像属性。
    单调色板(Single Palette)
    所有帧通用一个调色板(色数等于或者少于256)。
    禁用底部图层透明(Disable transparency of bottom layer)
    即使最底层设置了透明色,该层依旧不透明。
    背景颜色(Background Color)
    选择一个背景色。

  批量转换(Batch Conversion)
  同时转换多个文件。

  参数设定(Preferences)
  打开 参数设置 窗口。

  退出(Exit)
  关闭 GraphicsGale。

6-2 编辑(Edit)

  撤销(Undo)
  撤销最近的操作。

  重做(Redo)
  重做之前撤销的操作。

  成组撤销(Undo at a Stretch)
  批量撤销同类操作。

  成组重做(Redo at a Stretch)
  批量重做之前撤销的同类操作。

  剪切(Cut)
  复制当前选区到剪切板并删除该区域。

  复制(Copy)
  复制当前选区到剪切板。

  复制(32bpp)(Copy(32bpp))
  复制当前选区到剪切板。附带 图层透明色 生成的 alpha 通道。

  复制显示的图像(Copy Display Image)
  复制显示的图像到剪切板。

  粘贴(Paste)
  将剪切板中的数据粘贴到当前图像中。

  粘贴图层(Paste Layer)
  新建一个图层并将剪切板中的数据粘贴到此图层中。

  粘贴新图像(Paste New Image)
  将剪切板中的数据粘贴为新的图像。

  导入(Import)
  将一个文件中的图像粘贴到当前图像中。

  删除(Delete)
  删除选中区域的图像。

  填充(Fill)
  将选中区域用单色或图片填充。

  复制图像副本(Duplicate Image(s))
  为选定区域创建一个副本。没有任何选区的时候复制整张图片的所有图层为一个副本。如果你想在多图层中复制某个区域的话,可以参照以下操作:
  1、用选取工具选定你想要的区域。
  2、点击 编辑 菜单中的 选择所有图层(Select All Layers)
  3、点击 编辑 菜单中的 复制图像副本(Duplicate Image(s))


  全选(Select All)
  选择整张图片。

  选择所有图层(Select All Layers)
  当存在选区时,所有图层的该区域都被选定。
  如果没有选区,则所有图层的整张图片区域都被选定。

  反转选区(Invert Selection)
  反向选择选区外的区域。

  图层选项(Layer's Properties)
Layer's Properties 名字(Name) 可以进行修改,你愿意怎么写都行。

透明(Transparent) 是用来指定一个颜色为透明色,可以透出下一层。适用于透明的GIF、PNG等。

Alpha 混合(Alpha Blend) 是调整一个层的透明度。值越低透明度越高。


6-3 视图(View)

  实际大小(Actual Size)
  用实际大小查看图像。

  放大(Zoom In)
  提高查看图像的缩放比。

  缩小(Zoom Out)
  调低查看图像的缩放比。

  放大(调整窗口大小)(Zoom In(Resize Window))
  提高查看图像的缩放比,并调整窗口大小适应显示图像。

  缩小(调整窗口大小)(Zoom Out(Resize Window))
  调低查看图像的缩放比,并调整窗口大小适应显示图像。

  栅格(Grid)
  是否在图像上显示像素栅格。

  对齐(Snap)
  鼠标指针只能够贴着 自定义栅格 移动。

  半透明纸(Onion Skin)
  洋葱皮,该功能能够令你在填充 帧透明色 的区域看到前后帧。

  帧选项(Frame's Properties)
Properties 名字(Name) 可以进行修改,你愿意怎么写都行。

透明(Transparent) 是用来指定一个颜色为透明色,可以透出下一层。适用于透明的GIF、PNG等。

延时(Delay) 指设置当前帧的显示时间。

配置(Disposal) 是用来配置GIF的,通常选择 背景(Background)。


6-4 图像(Image)
  本菜单的设置对当前层或者选区有效。

  水平翻转(Flip Horizontal)
  将图像左右翻转。

  垂直翻转(Flip Vertical)
  将图像垂直翻转。

  旋转(Rotate)
  旋转图像。

  滚动(Scroll)
  滚动图像。

  倾斜(Slope)
  倾斜扭曲图像。

  调整颜色(Adjust Color)
  调整颜色。

  反相(Negative)
  将图像颜色与亮度反转。

  灰度(Grayscale)
  移除图像中的色彩信息。

  计算使用的颜色(Count Colors Used)
  统计图像中的颜色使用情况。

  效果(Effects)
  为图像应用几个特效。

  添加 Alpha 通道(Add Alpha Channel)
  为当前层添加一个不透明的 Alpha 通道。

  制作 Alpha 通道(Make Alpha Channel)
  设置当前层的 Alpha 通道。Alpha 通道 是每个像素的 Alpha 混合值而生成的遮罩。
    创建从(Create From)
    选择一个生成遮罩的方法:从当前选区不透明色(Opaque Colors)(优先使用当前层的透明色,否则就是帧的透明色)或者亮度(Luminance)
  删除 Alpha 通道(Delete Alpha Channel)
  删除当前层的 Alpha 通道。

  反转 Alpha 通道(Invert Alpha Channel)
  反转当前层的 Alpha 通道。

  复制 Alpha 通道 副本(Duplicate Alpha Channel)
  复制当前层的 Alpha 通道为一个新的图片。为了回到原始环境,通过亮度(Luminance)设置新的图像 Alpha 通道。

6-5 所有帧(All Frame)
  本菜单的设置影响所有帧所有图层。

  水平翻转(Flip Horizontal)
  将图像左右翻转。

  垂直翻转(Flip Vertical)
  将图像垂直翻转。

  旋转(Rotate)
  旋转图像。

  滚动(Scroll)
  滚动图像。

  倾斜(Slope)
  倾斜扭曲图像。

  放大画布(Enlarge Canvas)
  在画布大小的基础上扩大画布尺寸。

  裁剪(Crop)
  把选区外的部分切割掉。

  适合图像(Fit)
  将图像四周的透明区域切割掉。
  当某帧没有设置透明色,并且改帧没有哪个图层存在 alpha 通道的时候,则默认左上角第一个像素的颜色为透明色。

  调整颜色(Adjust Color)
  调整颜色。

  反相(Negative)
  将图像颜色与亮度反转。

  灰度(Grayscale)
  移除图像中的色彩信息。

  颜色深度(Color Depth)
  减少或增加图像的色数。

  重新取样(Resample)
  改变图像的尺寸。

6-6 捕获(Capture)

  全屏幕(Fuller Screen)
  抓取电脑全屏幕截图为新图像。

  窗口(Window)
  抓取一个活动窗口截图为新图像。

  热键设置(HotKey Setup)
  设置截屏快捷键。

6-7 窗口(Window)

  层叠(Cascade)
  层叠窗口。

  水平平铺(Tile Horizontal)
  并排显示窗口。

  垂直平铺(Tile Vertical)
  堆叠显示窗口。

  重排图标(Arrange Icons)
  重排图标。

  全部关闭(Close All)
  关闭全部图像。

  适合图像(Fit to Image)
  调整窗口适合显示图像。

  复制副本(Duplicate)
  生成当前图像副本。

七、保存选项


扩展名 选项 描述
BMP
DIB
附带 alpha 通道 保存图像为 32bit 格式 附带 alpha 通道。
ICO 覆盖(Overwrite) [保存最新(Save newly)]
保存图像为一个新的文件。如果已存在的文件内含有不同格式(size、bpp)的图片,这些图片就会被删除。
[更新(Update)]
与原文件保持一致。如果已存在的文件内含有不同格式的图片,这些图片会被保留(也就是存为 图标库 multi-icon)。
这些应用都是针对 保存(Save)而言的。
[自定义(Customize)]
可以让你选择保留哪些图标,当前图标会被用星号 * 标识出来。
附带 alpha 通道 保存图像为 32bit 格式 附带 alpha 通道。这种格式的图标会在 Windows XP 以上操作系统中显示出半透明效果。
CUR 覆盖(Overwrite) [保存最新(Save newly)]
保存图像为一个新的文件。如果已存在的文件内含有不同格式(size、bpp)的图片,这些图片就会被删除。
[更新(Update)]
与原文件保持一致。如果已存在的文件内含有不同格式的图片,这些图片会被保留(也就是存为 图标库 multi-icon)。
这些应用都是针对 保存(Save)而言的。
[自定义(Customize)]
可以让你选择保留哪些图标,当前图标会被用星号 * 标识出来。
热区 X(Hot spot X)
热区 Y(Hot spot Y)
设定光标的指尖。
附带 alpha 通道 保存图像为 32bit 格式 附带 alpha 通道。这种格式的光标会在 Windows XP 以上操作系统中显示出半透明效果。
ANI 热区 X(Hot spot X)
热区 Y(Hot spot Y)
设定光标的指尖。
附带 alpha 通道 保存图像为 32bit 格式 附带 alpha 通道。这种格式的光标会在 Windows XP 以上操作系统中显示出半透明效果。
JPG
JPEG
质量(Quality) 图片质量越高占用存储空间也就越多。
渐进(Progressive) 是否保存为渐进JPEG。
GIF 优化(Optimized) 选择优化可能会减少文件大小。
交错(Interlaced) 是否保存为交错GIF。
循环(Loop) 控制动画重复播放次数。0 意味着无限循环。
注释(Comment) 为图片添加注释。不会对图片显示造成任何影响。
TGA 压缩(Compressed) 像素数据会被压缩。
附带 alpha 通道 保存图像为 32bit 格式 附带 alpha 通道。

  孙老四:交错与渐进,是 GIF、PNG 和 JPEG 这三种格式的特殊功能,可以让图像完全载入之前显示张草图让你了解图片的内容,然后渐渐变成清晰的原图。在网络中的应用意义最大,访问者无需看着白板干等。但是,如果图片很小载入很快,存为交错或渐进根本没有意义,何况一些设备无法使用或显示此类图片。


八、参数设置


按键(Key)
  设置快捷键。

  下面的组合键具有特殊的意义。
  Alt+F10:鼠标中键
  Alt+F11:向上滚动鼠标滚轮
  Alt+F12:向下滚动鼠标滚轮
  举例来说,如果你把“前一帧(Forward Frame)”的快捷键设置为 Alt+F12,把“后一帧(Back Frame)”的快捷键设置为 Alt+F11,你就可以通过滚轮切换前后帧了。

查看(View)
  当缩小时使用中间色(Use halftone when reduced)
  缩放比例小于 100% 的时候启用中间色显示。

  放大时适合窗口(Fit window when magnifying)
  缩放比例改变时窗口自动适合图像大小。

  打开时自动缩放(Auto zoom on opening)
  打开图片时自动缩放图片显示比例。

  缩放鼠标指针所在区域(Zoom the area around the mouse cursor)
  如果设置了快捷键,并勾选了此项,则以鼠标指针所在位置为中心缩放图像,否则以图像正中为中心缩放。

  显示笔尖(Display a penpoint)
  勾选此项,在使用钢笔或颜色替换工具的时候鼠标指针显示为一个颜色点。

  启用栅格最小放大倍率(Minimum magnification which enables grid)
  如果开启了栅格,当缩放比例小于此值的时候不显示栅格。

  栅格颜色(Grid Color),自定义栅格颜色(Custom-Grid Color)
  设定栅格的颜色。

  半透明纸(Onion Skin)
  设定纸的密度,透过的程度。

  任务优先权(Task Priority)
  如果预览看起来很卡,就把这个 高(High)选上,腾出更多CPU资源来处理它。

  自动开始(Auto start)
  自动为当前图像做预览。

  工具条隐藏宽度(Toolbar width in a hidden state)
  设定工具条隐藏区的宽度。

  隐藏工具条延时(Delay time to hide toolbar)
  设定工具条隐藏延时,单位是毫秒。

图层(Layer)
  首尾循环(Loop the first and the last)
  起始和结尾循环。

  禁用底部图层透明(Disable transparency of bottom layer)
  属性的缺省值。

  添加图层不显示对话框(Doesn't show the dialog box in adding a layer)
  新建或者复制图层副本的时候不显示对话框。

  不询问删除图层(Doesn't ask in deleting layer)
  删除图层的时候不显示对话框。

  截屏时删除 alpha 通道(Delete alpha channel when capturing screen)
  截屏时存在 alpha 通道则删除。

  设置粘贴图层透明色(Sets Transparent Color in Pasting layer)
  设置某个特定位置像素的颜色为粘贴图层的透明色。

  默认画布颜色(Default Canvas Color)
  指定画布的缺省颜色。如果选定了透明色(TransparentColor),这个颜色就被设置为曾的透明色。
  如果选定 将以上设置同样应用到“粘贴新图像” (Applies the above setting to also 'Paste New Image' ),则以上设置就都同样应用到粘贴新图像了。

帧(Frame)
  首尾循环(Loop the first and the last)
  起始和结尾循环。

  添加帧不显示对话框(Doesn't show the dialog box in adding a frame)
  新建或者复制帧副本的时候不显示对话框。

  不询问删除帧(Doesn't ask in deleting frames)
  删除帧的时候不显示对话框。

  默认背景颜色(Default BG Color)
  设定缺省的背景色。

工具(Tool)
  用次选色填充选区(Fill selection with second color)
  当选区切割图片的时候用设置的次选色代替图层背景色填充选区。

  不抹去选区中的图像(Not erase image under selection)
  保留选区中原有的图像。

  仅在当前图层中拾取颜色(Pick color on current layer only)
  右键取色的时候,仅在当前图层中拾取。

调色板(ColorPalette)
  默认调色板(Default Color Palette)
  4bpp(16 色) 或 8bpp(256 色)图像的初始调色板。

  显示颜色数据(Show Color Data)
  在调色板中指向颜色显示具体数据。

载入(Loading)
  ICO 透明处理(Treatment of ICO transparency)
    帧透明色(Transparent Color of Frame)
  透明区域用置换颜色(Replacement Color)填充,并且此颜色被设定为帧透明色。如果图像为 32 位 ,则自动应用下面的选项。
    图层 Alpha 通道(Alpha Channel of Layer)
  创建图像遮罩,并且图像层设置了 Alpha 通道。

  Susie 插件(Susie Plug-in)
  使用 Susie 插件,请勾选此项。

  设置 Alpha 通道为 15位、16位、24位 图像(Set Alpha Channel to 15,16,24 bpp image)
  如果图像以 15位、16位、24位 格式载入,则添加 Alpha 通道。

  清除最近打开文件名(Clear Recent Filenames)
  移除文件菜单中所有的历史记录。

保存(Saving)
  JPG 质量(JPG Quality)
  质量越高文件越大。

  优化 GIF(Optimize GIF)
  保存 GIF 文件自动优化。

系统(System)
  允许多重实例(Allow Multiple Instances)
  可以打开多个 GraphicsGales 窗口。

  弹出菜单(PopupMenu)
  编辑按 空格(或 Alt)弹出的快捷菜单的项目。

  撤销级数最大值(Maximum Undo Levels)
  设置撤销的最大次数。

九、工具栏


9-1 停驻(Docking)
  每个工具条及窗口都可以停靠在主窗口边缘。

浮动
浮动


停靠
停靠


  如果你不想让工具栏和窗口停靠,可以去掉“可停驻(Dockable)”选项。工具条上点右键可以看到该选项。窗口的此选项在 菜单 菜单 按钮中。

9-2 自动隐藏(Auto Hide)
  “自动隐藏(Auto Hide)”是在鼠标挪开之后工具条或窗口自动最小化的一个功能。

显现
鼠标挪到工具条、窗口之上


隐藏
当鼠标指针离开


  工具条上点右键可以看到“自动隐藏(Auto Hide)”的选项。调色板这样窗口的该选项在 菜单 菜单 按钮中。
  有个小功能自己体验,按住 Ctrl 然后拖放工具栏。

十、版权协议


GraphicsGale ("the package") includes a software and some documentation. HUMANBALANCE Co.,Ltd. has the copyright of the package.

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2009-12-06 22:37:40
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游客游客
http://www.madcn.com 是这个网址吗 现在怎么打不开了?
01月04日 回复
游客游客
看不见图片啊,不过还是谢谢了
2019年08月22日 回复
游客游客
谢谢
2019年03月06日 回复
游客游客
不过,问题不大,看完了
2019年03月06日 回复
游客游客
天,为什么看不到图片,靠猜啊
2019年03月06日 回复
游客游客
你好,帧速怎么调
2018年02月12日 回复
游客Kirara.
你好,请问一下为什么我使用graphicsgale保存图片的时候并没有gif后缀的选项?
2016年08月03日 回复
孙老四
因为免费版不对gif提供支持。
2016年08月10日 回复
特浓柠檬酸
多年后再来秀吧看看,狂人兄把网站翻新了啊,开始做手机UI了么~
2015年10月29日 回复